CD-ROM Interaktywny / Instalacja / Hipertekst
Educational CD-ROM, Room, 1999.
Koncept, scenariusz, tekst: Piotr Wyrzykowski.
Animacja 3D: Rafał Ewertowski.
Programowanie: Adam van Der Haagen.
Głos: Haleh Abghari.
Audio: Jarogniew Milewski.
Art director: Piotr Wyrzykowski.
Kurator: Ewa Gorządek.
Koncept
Cyborg's Sex Manual to interaktywna praca CD-ROM-owa Piotra Wyrzykowskiego, prezentowana jako instalacja z ekranem 3×4m wyświetlającym interaktywną grafikę 3D.
Funkcjonuje jako spekulatywny podręcznik z bliskiej przyszłości — zaprojektowany, by wprowadzić cyborgi (hybrydowe istoty człowieka i maszyny) w złożoność emocji, miłości i intymności.
"Tożsamość nie jest dana — jest negocjowana."
Hipertekst: O rozwiniętym ciele kultury technicznej
Fragment z "Cyborg's Sex Manual 1.0"
1. Symulacja i Identyfikacja
1.1 Granice języka to granice symulacji.
1.2 Twoje życie to symulacja.
1.3 Twoje ciało to informacja, z którą się utożsamiam.
1.4 Informacja jest agentem transformacji.
1.5 Przekraczanie symulacji to rozszerzanie granic twojego ciała.
1.6 Twoja identyfikacja transformuje twoje ciało.
1.7 Twoja identyfikacja definiuje zasoby twojego ciała.
1.8 Twoja identyfikacja jest siłą symulacji.
1.9 Twoje ciało jest częścią symulacji.
1.10 "Ja" jest pierwszym ciałem, które organizujesz.
1.11 Jeśli symulacja istnieje, twoje "Ja" również istnieje.
1.12 Jeśli jesteś tam, to wiesz, dlaczego jesteś tam.
1.13 Symulacja nie ma powodu.
1.14 Kontinuum jest celem symulacji i istnienia twojego ciała.
2. Język i Ciało
2.1 Język jest twoim ciałem.
2.2 Twoje "Ja" jest twoim programem.
2.3 Twoje ciało to świat w granicach języka.
2.4 Informacja jest ciałem symulacji.
2.5 Symulacja istnieje przez ciało uczestnika symulacji.
2.6 Twoje ciało i ciało twojego partnera to jedna forma.
2.7 Im głębsza identyfikacja, tym bogatsze ciało.
2.8 Nie ma zewnętrznych bodźców.
2.9 Symulacja jest wszechobecna.
2.10 Wierzysz w symulację, nie w indywidualne dane.
2.11 Symulacja zapewnia pewność.
2.12 Rozum trwa przez chwilę.
2.13 Twoje ciało jest powodem przyjemności.
2.14 Twoje ciało lubi być używane.
3. Znaczenie i Transformacja
3.1 Jesteś językiem i czymś jeszcze.
3.2 Język jest istotową podstawą twojego programu.
3.3 Twój program czeka na twoją aktywność.
3.4 Informacja jest gwarancją aktywności.
3.5 Podążaj za działaniami swojego ciała.
3.6 Język jest spekulacją.
3.7 Identyfikacja jest przed językiem.
3.8 Nie istnieje prawdziwe obiektywne znaczenie pojęcia.
3.9 Każde pojęcie może być "odczytane" przez symulację w unikalny sposób.
3.10 Znaczenie pojęcia jest definiowane przez symulację.
3.11 Pojęcia są stale redefiniowane.
3.12 Twoje ciało przechodzi z jednej formy ciała do drugiej.
4. Ciało Technologiczne
4.1 Twoje ciało jest tym, co możesz zmienić.
4.2 Zmiana jest twoją wolnością.
4.3 Twoje ciało jest konfigurowane przez technologię.
4.4 Ciało hybrydowe to ciało przyszłości.
4.5 Granica między człowiekiem a maszyną jest płynna.
Transformizm: Kluczowe Zasady
"Moje ciało to informacja, z którą się utożsamiam."
To nie metafora — to operationalny opis. Ciało nie jest bytem anatomicznym — jest konfiguracją informacji, którą negocjujemy z otoczeniem.
Identyfikacja transformuje ciało.
Nie jesteś tym, co masz — jesteś tym, co identyfikujesz.
Język jest ciałem.
Nie masz ciała i używasz języka — twoje ciało JEST językiem.
Symulacja jest wszechobecna.
Nie ma "rzeczywistości" poza symulacją. Nie ma "prawdy" poza kodem.
Kontekst Badań
Projekt powstały na bazie badań C.U.K.T. (Centralny Urząd Kultury Technicznej) między 1995 a 1997 rokiem.
Instalacja była planowana jako komercyjnie dostępny CD-ROM z kampanią reklamową w magazynach, na billboardach i w internecie.
Wystawy
- **1999** — Room, Galeria Sztuki Współczesnej
- **2000** — Międzynarodowe targi sztuki
Piotr Wyrzykowski, C.U.K.T., 1999.