← Back to CUKTAI

Virtual Performance / Interaktywna Instalacja

1996–99. Piotr Wyrzykowski, C.U.K.T.

Wirtualna postać, której ciało jest deformowane przez widza. Interaktywna instalacja webowa — pierwsze polskie doświadczenie z tożsamością rozproszoną w Sieci.


Concept

Na stronie internetowej projektu pojawia się wirtualna postać — cyberprzestrzenny byt bez ustalonego ciała. Widz może interaktywnie zmieniać jej kształt, proporcje, cechy. Każda interakcja jest zapisana w bazie danych.

To badanie granicy między tożsamością fizyczną a cyfrową. Gdzie jest ciało, gdy nie ma ciała? Co zostaje, gdy ciało staje się daniami?


Kontekst transformistyczny

"W Sieci nie ma ciała — jest tylko informacja."

Projekt powstał w okresie intensywnych poszukiwań C.U.K.T. nad interfejsami percepcji i sprawczości w mediach elektronicznych. "There Is No Body" towarzyszył pracom nad "Rozwiniętym ciałem kultury technicznej" — hipertekstem z 1996 roku.

Teza projektu: tożsamość to nie byt, lecz proces. Ciało nie jest dane raz na zawsze — jest konstruowane w interakcji z otoczeniem.


Linia czasowa

Technologia

CGI/Perl, HTML wczesny, baza danych SQLite. Strona internetowa jako medium performatywne — nie tylko prezentacja, ale miejsce wydarzenia.


Powiązane projekty

"Ciało to nie coś, co masz. Ciało to coś, co robisz."