Aplikacja Android / Przestrzeń Publiczna / Rzeczywistość Rozszerzona
Gdańsk, czerwiec 2013.
Aplikacja na tablety z systemem Android.
Opis
"Water memory" to interaktywny projekt artystyczny wykorzystujący specjalnie zaprojektowaną aplikację na tablety, dzięki której widz przeniesiony zostaje w równoległą rzeczywistość.
Inspiracją do powstania pracy była pseudonaukowa hipoteza, iż woda wykazuje zdolności gromadzenia i przechowywania informacji.
Mechanizm
"Woda ma pamięć. Woda odbiera warunki zewnętrzne i tworzy ich 'odcisk' pamiętając wszystko co wydarza się w przestrzeni dookoła."
"Water memory" serwuje widzom podróż sentymentalną w historię Gdańska, Polski i dzielnicy Osiek, którą będzie można odkrywać na nowo, wędrując po jego ulicach.
Dzięki powstałej aplikacji, realny obraz uchwycony przez kamerę tabletu nawarstwia się z wyimaginowanym podwodnym światem, pełnym pamiątek i znaków przeszłości. Woda staje się percepcyjnym filtrem, poprzez który widz zostaje wizualnie oraz dźwiękowo "zanurzony" w nielinearnej narracji stworzonej przez artystę.
Mapa Wspomnień
Projekt tworzy w przestrzeni publicznej miasta wirtualne zbiorniki wodne wypełnione indywidualnymi wspomnieniami. Akweny zbiorowej pamięci społecznej.
Unoszące się artefakty dryfują swobodnie z miasta do miasta, mieszając się, linkując i dopełniając, tworząc większe ciągi znaczeniowe i historyczne.
Teoria
Water memory theory — rzekoma zdolność wody do zachowywania "pamięci" o substancjach wcześniej w niej rozpuszczonych, przy dowolnym rozcieńczeniu.
Woda jako miejsce narodzin. "Metaplace" — początek eksploracji nieznanego, miejsce gdzie życie się zaczyna. Ocean jako metafora historii, zmagań i ludzkich wysiłków — zwycięstw i porażek, uniesień i upadków w bezkresie wszechświata.
Technologia
Rozszerzona rzeczywistość dla urządzeń mobilnych. Treści pochodzą ze wspomnień ludzi wgranych do "wody cyfrowej" oprogramowania.
Poruszając się w mieście i obserwując najbliższe otoczenie na ekranie urządzenia, jednocześnie odnajdujemy kolejne elementy zbiorowej świadomości. Każdy krok w przestrzeni fizycznej przenosi nas w czasie do innego wspomnienia.
Zespół
- **Koncept, design, scenariusz, 3D:** Piotr Wyrzykowski
- **Dźwięk:** Krzysztof Topolski
- **Programowanie:** Jakub Złoczewski
- **Wspomnienia:** Mieczysław Abramowicz, Piotr Wyrzykowski
Dźwięki fortepianu i skrzypiec wykonał Marek Dybuś. Aplikacja wykorzystuje sample z freesound.org.
Foto: T. Wyrzykowska.
Gdańsk, 06.2013.
Piotr Wyrzykowski, 2013.