← Back to CUKTAI

Kampania Prezydencka 2000–2001

"Polityka to my!" Wiktoria Cukt to pierwszy wirtualny kandydat na prezydenta Polski — stworzony przez Centralny Urząd Kultury Technicznej (C.U.K.T.) w 2000 roku.


Geneza

Wiktoria Cukt powstała z przekonania, że "Politycy są niepotrzebni". Projekt łączył sztukę, technologię i uczestnictwo obywatelskie w sposób, który wyprzedzał swoją epokę o dekady.

Innowacyjny projekt miał dystansuje tradycyjny krajobraz polityczny, przekształcając galerie w platformy polityczne.


Citizens' Electoral System (CES) / Obywatelski Software Wyborczy (OSW)

System elektronicznej demokracji — socio-polityczny system, w którym wszyscy obywatele aktywnie podejmują decyzje kluczowe dla przyszłości państwa i narodu.

Jak działał:

1. Użytkownik logował się przez przeglądarkę internetową.

2. Pojawiała się Wiktoria Cukt z polem tekstowym.

3. Można było wpisać własną opinię.

4. Tekst trafiał do bazy danych w czasie rzeczywistym, kategoryzowany według słów kluczowych.

5. Wyniki przetwarzania Wiktoria Cukt wypowiadała jako odpowiedzi na pytania obywateli.

Cel: Stworzenie programu politycznego bezpośrednio ukształtowanego przez ludzi — wyraz woli społeczeństwa.


Przebieg Kampanii

2000–2001 — Gdańsk, Warszawa, Poznań i inne miasta Polski.

Wiktoria Cukt odwiedziła także Berlin i Chicago, gdzie polska diaspora przyczyniała się do rosnącego wpływu kampanii.

Zrealizowano ze środków Miasta Gdańska w ramach Gdańskiego Stypendium Kulturalnego — Fundusz Twórczy.


Twórcy C.U.K.T.

Znaczenie

Kampania Wiktorii Cukt to nie tylko ruch polityczny — to eksperyment kulturowy i technologiczny, który zainspirował nowe sposoby myślenia o:

Wiktoria Cukt 2.0 (2024+) to reaktywacja tej wizji w erze AI — pełna entity zdolna do argumentowania, reprezentowania i zarządzania.


C.U.K.T. Official Archive.